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抢先试玩 热血传奇手机版首次技术体验

游戏核心玩法:

游戏的核心玩法沿袭传奇系列游戏的练级,PK的玩法主线。

笔者先来说下PVE方面,首先手游毕竟是手游,操作环境比较复杂,我们可能在坐地铁,蹲坑等等复杂的环境中游戏,要求我们每天花大块时间练级不现实,《热血传奇手机版》虽然支持挂机,是个福音,但和老传奇比,练级的速度没怎么优化,而且各大地图的经验差别很小,大多数怪的经验都是100多。这点问题盛大已经在官方论坛上表态会优化。

重点来说下PVP,笔者喜欢传奇很大程度和PK有关系,PVP也是传奇中最核心的玩法。

PVP方面做的好的地方:

因为操作方面优化的不错,所以《热血传奇手机版》中的PVP爽快感相对网游版基本没有削弱,群P的核心精髓得到完美保留,大规模PK非常爽,一场大型PK连打十几个小时很常见,和一帮兄弟没日没夜PK的快感又回来了,老传奇的感觉基本完美还原,并没有因为手机终端的局限性被削弱,这点值得赞赏。

PVP方面做的不好的地方:

首先是爆装备的问题,手机版爆装备的概率有点吓人,经常一死全身爆光,这对玩家的积极性打击太大,就算都是传奇老玩家来玩,也有点接受不了,新玩家更是难接受,很容易导致放弃。建议降低装备爆出的概率。

其次是新手保护功能,保护新人无可厚非,也更有益于游戏生态的建设,但不应该和其他系统相冲突,目前在沙巴克打架你会发现一大堆小号利用新手保护在人群里来去自如,地上装备任我挑选,这以后公测了PK搞不好全变成小号们大眼瞪小眼了,这需要优化。

再次是行会系统的缺陷对PVP的影响,目前行会之间不能联盟,一个行会又只有200人的上限,群P的时候超过200人是很正常的事情,这就导致PVP行会模式经常误伤,这点希望能改进。

总体来说PVP方面完整移植PC版这点设置很好,但细节要优化,才能让玩家玩的更爽。

《热血传奇》对许多网络游戏玩家来说是网游“初恋”,一部分玩家在度过了接近15年的时光后依然奋战在《热血传奇》的世界中,而还有一部分玩家却因为现实生活压力等等各种各样的原因离开了《热血传奇》。在端游增长放缓,手游如火如荼的今天,许多游戏厂商都推出了旗下招牌游戏的手游版,盛大也不例外,在2014年年底正式公开了《热血传奇》改编的同名手游《热血传奇手机版》,延续《热血传奇》系列游戏的血脉。

目前《热血传奇手机版》已正式开启了第一次技术体验,本次技术体验从1月22日正式开启至30日结束,主要以功能测试为目的,游戏中的各类设置都是为了能使玩家在本次游戏过程中更多的体验游戏内容所设置。进入游戏,为广大玩家带来《热血传奇手机版》的实际游戏试玩画面和玩法介绍。也帮助《热血传奇》的老玩家追寻曾经的记忆。

《热血传奇手机版》在1月22日的测试是首测,所以还是需要激活码的,虽然是首测,但游戏的登陆还算顺利,在官网激活了游戏后笔者就顺利登陆了。新手村人多到吓尿,有密集恐惧症的兄弟小心别把手机摔了。

刚进入游戏,盛大就迫不及待的证明下自己这款手游是正版,不是山寨

见了无数次的开门画面,在《热血传奇手机版》完整保留下来

密集恐惧症压力很大

游戏职业:

游戏依然沿袭了《热血传奇》战士、法师、道士的三大职业体系,职业的定位也与《热血传奇》基本一致。从职业来说主要还是靠装备、操作,职业的强弱已经不足以决定战斗的走势,在7天的试玩中没有察觉到职业的平衡问题。建议老传奇玩家还是根据自己的喜好选择最适合自己的职业进入游戏。

战士

法师

道士

游戏画面:

《热血传奇》再怎么经典,画面毕竟太老了,怎么说也应该升级1下。手机版的游戏的整体画面相较《热血传奇》有了明显的优化,人物模型更加细腻,动作更加流畅,游戏场景相较《热血传奇》也有了明显的改善,但依然保留了《热血传奇》游戏画面的主要风格,尤其值得一提的是游戏的战斗流畅度相较《热血传奇》有了明显提升,直接带来的效果是游戏战斗中的爽快感提升明显。

放点GIF,感受1下手机版的人物技能效果,帧数和流畅度提升明显。

游戏操作:

端游改手游首当其冲的问题就是操作,这也是笔者进入《热血传奇手机版》中最关心的问题。《热血传奇手机版》直接复刻了其他手机动作游戏的经典设置,屏幕左边摇杆,屏幕右边是快捷动作栏,上手难度很低,基本有手游经验的玩家1分钟就上手了。

除此之外盛大号称支持各类游戏手柄,并针对手机版专门优化了摇杆的操作,让角色地图移动更便捷,平滑,为手机上的用户更好的操作体验。不过笔者没有手柄,也没有使用手柄的喜好,就没有体验这块内容了。

注意屏幕左右的操作按钮

游戏核心玩法:

游戏的核心玩法沿袭传奇系列游戏的练级,PK的玩法主线。

笔者先来说下PVE方面,首先手游毕竟是手游,操作环境比较复杂,我们可能在坐地铁,蹲坑等等复杂的环境中游戏,要求我们每天花大块时间练级不现实,《热血传奇手机版》虽然支持挂机,是个福音,但和老传奇比,练级的速度没怎么优化,而且各大地图的经验差别很小,大多数怪的经验都是100多。这点问题盛大已经在官方论坛上表态会优化。

重点来说下PVP,笔者喜欢传奇很大程度和PK有关系,PVP也是传奇中最核心的玩法。

PVP方面做的好的地方:

因为操作方面优化的不错,所以《热血传奇手机版》中的PVP爽快感相对网游版基本没有削弱,群P的核心精髓得到完美保留,大规模PK非常爽,一场大型PK连打十几个小时很常见,和一帮兄弟没日没夜PK的快感又回来了,老传奇的感觉基本完美还原,并没有因为手机终端的局限性被削弱,这点值得赞赏。

PVP方面做的不好的地方:

首先是爆装备的问题,手机版爆装备的概率有点吓人,经常一死全身爆光,这对玩家的积极性打击太大,就算都是传奇老玩家来玩,也有点接受不了,新玩家更是难接受,很容易导致放弃。建议降低装备爆出的概率。

其次是新手保护功能,保护新人无可厚非,也更有益于游戏生态的建设,但不应该和其他系统相冲突,目前在沙巴克打架你会发现一大堆小号利用新手保护在人群里来去自如,地上装备任我挑选,这以后公测了PK搞不好全变成小号们大眼瞪小眼了,这需要优化。

再次是行会系统的缺陷对PVP的影响,目前行会之间不能联盟,一个行会又只有200人的上限,群P的时候超过200人是很正常的事情,这就导致PVP行会模式经常误伤,这点希望能改进。

总体来说PVP方面完整移植PC版这点设置很好,但细节要优化,才能让玩家玩的更爽。

装备系统:

装备系统和老传奇在装备名称,趋向方面基本一致,这点是很好的传承,毕竟我们是来玩回忆的嘛。但有点做的不好,强化在游戏中所占的比重有点过高,导致人物属性很依赖强化,个性化装备的优越感反而变低了,希望盛大可以改进,降低强化上限和属性增加,加强装备的基础属性。

我要吐槽1下,装备图标错了啊

界面:

界面设计笔者要专门提1下,手机限于屏幕大小,在界面方面肯定要重新设计,《热血传奇手机版》的整体界面,尤其是战斗这块,笔者操作起来还是很顺手的,风格方面虽然相较PC版有一定变化,但整体而言实用为先,也可以接受。

坑的地方主要在界面占屏,因为手机屏幕小,比如你看装备的时候点开一个界面会把整个屏幕占了,然后被人偷袭都不知道,这点需要优化,建议引入被人攻击,立刻切回游戏画面之类的设置。

总结:《热血传奇手机版》为笔者这样的传奇老玩家带来了可贵的回忆,虽然这次测试游戏存在很多不足,但《热血传奇》的精髓得到了沿袭,对笔者这样已经结婚生子的人来说是非常激动的,现实生活的各类压力让我玩不了PC版,手机版的出现可以大大丰富我的日常生活。希望盛大能更多采纳玩家的建议,不要辜负传奇玩家们的期望,把游戏做的更好。

【来源:】

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分类:怀旧老版本| 发布:侠客| 查看: | 发表时间:2020-02-25 11:56
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