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动作与射击随意切换 详解《龙剑》战斗系统

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继昨日对《龙剑》有了一个的整体介绍之后,今天,网游碟中谍给大家带来的是网易《龙剑》的战斗部分。《龙剑》此前一直以冷热兵器自由切换作为卖点。那么它究竟是如何操作的?除此之外,它还有哪些战斗特色内容呢?接下来我们将一一为你详细解读。

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《龙剑》双核战斗是这么玩的

魂器演示

连击演示

神将技演示

动作+射击 无锁定双核战斗

《龙剑》战斗最令人印象深刻的即是冷兵器和热兵器的结合战斗。在战斗中,可一键自由切换冷热兵器。由于作为热兵器的魂器并无冷却时间,在任何可连击节点都可与普攻招式组合使用,可以实现最大化输出的效果。

视频中的角色在远距离使用狙击模式,对敌人的要害进行连续射击;待到欺近敌人身旁时,瞬间切换成冷兵器,以华丽的连招终结对手。当敌人处于击退、硬直状态时,更可使用魂器来一举终结对手。魂器的引入,极大扩展了玩家的进攻方式选择。

远距离魂器攻击牵制,续而转近身冷兵器进攻,是《龙剑》战斗精髓之一

近身冷兵器搏杀,是《龙剑》战斗中主要攻击模式

魂器--让动作游戏感受射击快感

在《龙剑》中,角色一经建立即拥有魂器,魂器是龙剑中伴随玩家游戏全程的远程热兵器。依据所选择种族不同,分为雷神铳、龙魂炮、神木瓶三种不同配置,三者威力、射速均有不同。而近战冷兵器则根据四大门派区别定义为:剑、刀、双刃、拳套。

魂器是龙剑中非常重要的辅助输出手段,它可以根据不同的战斗需要,随时与近身武器进行切换,在击倒怪物的时候,用魂器追击可以获得高额伤害,而在连招过程中,还可使用威力巨大的魂器技。

魂器的高频硬直也可以产生控制效果,当你处于战斗劣势时,你可以用它来延缓对手进攻。某些魂器,具有瞄准效果,更精准,伤害也更高。有些怪物,具有飞翔能力,只有魂器才能打击到他们。但需要注意的是,和TPS游戏一样,建筑和树木同样能够阻挡子弹。

此外,在龙剑中,有专门为魂器定制的TPS副本。副本的怪物拥有一击致命的能力,你必须躲避他们的任何攻击,并且只能使用魂器进攻。

无间断输出让连击变得顺畅

对于以动作见长的游戏来说,在战斗中快速应变,随心所欲地组合、变化技能,是操作快感的重要来源。《龙剑》可将招式拆分成出招、攻击、收招三段,在收招阶段下达指令,会强制中断原有动作,从下个节点切换新招式,从而实现技能动作的无缝衔接。

战斗时,根据对方的动作,及时变换站位、出招方向和招式,利用硬直和悬空时间一击致命;被攻击的一方,则需要见招拆招,例如受击后就地翻滚,躲避更多的攻击。

强制中断,出招停止,此时玩家可视情况接任意后续招式

神将技--逆转战局的不二选择

作为《龙剑》中威力最为可观的技能,神将技有着不错的伤害和实战效用。其表现形式为,玩家在移动跑位中可瞬发召唤本门派守护神将,化为实影,短暂进攻敌方。

在实战中,神将技的作用表现为高伤害与体外连击配合。玩家可以在释放神将技后,无需操作神将,可选择绕至敌方身边,配合神将攻击施展自身攻击招式追求更多连击伤害或撤离拉远距离,进行补给,是双核进攻外非常有效的连击配合术。

瞬杀指令--短时间内爆发巨大伤害

相较于传统的QTE模式,《龙剑》研制触发式连击技——瞬杀指令系统在继承QTE快感节奏的同时,强化了游戏战斗的自由性。在触发特定情况时,玩家不仅可以跟随提示施放威力强大的瞬杀指令,更可自由调整打击方向,来命中对手要害。

《龙剑》的瞬杀指令系统具有相当威力,且使用非常简要。图中的玩家已经进入瞬杀状态,怪物受到巨大伤害。

精准的伤害判定 体验真实战斗

在进攻中,身材比例,行动速度都会对PK造成区隔影响。简单来说,就是身高2米的人向前挥一击直拳,是不可能击中一个身高1.5米人。玩家技能发出时,能造成伤害的仅仅只是技能痕迹所到之处,这让PK对手有趴下、后退、跳起、左右移动多种躲避伤害的方式可以选择。

《龙剑》的PVP讲究时间、空间的把握。对于对手的突然跃起,要擅用魂器进行对空追击

【来源:】

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分类:怀旧老版本| 发布:侠客| 查看: | 发表时间:2019-04-09 17:32
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